Hardware y soffware
SOFTWARE
Se conoce como
software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
- Software de aplicación.
- Software de gestión.
- Software de programación.
- Software de sistema.
- El software on premise.
- El software en la
nube.
SOFTWARE
DE APLICACIÓN:
Una aplicación es
un programa informático diseñado como una herramienta para realizar
operaciones o funciones específicas. Generalmente, son diseñadas para facilitar
ciertas tareas complejas y hacer más sencilla la experiencia informática de las
personas.
Por ejemplo:
Microsoft Word, Google Chrome, Adobe Photoshop, Avast.
SOFTWARE DE GESTIÓN:
Sistema de gestión
documental son todos aquellos programas informáticos creados para la gestión de
grandes cantidades de documentos, suele rastrear, almacenar, archivar y
organizar documentos electrónicos o imágenes de documentos en papel.
Ejemplo es
un software cuyo objetivo nace de querer simplificar y facilitar las
tareas de departamentos como el contable, financiero, RRHH, logístico e incluso
de marketing.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:
Software de
programación: Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que
permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando
diferentes lenguajes de programación o bases de datos. Incluye de manera
general: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y
depuradores.
- Adobe Dreamweaver.
- Lazarus.
- Delphi.
- Eclipse.
- IBM COBOL.
- PyCharm.
- Netbeans IDE.
- Genexus.
SOFTWARE
DE SISTEMAS:
En informática, el
software de sistema, denominado también software de base es el conjunto de
instrucciones que permiten el manejo de la computadora. Una computadora sin
software de sistema se hace inmanejable
Como
ejemplos tenemos los sistemas operativos y los controladores.
SOFTWARE
PROPIETARIO:
El software propietario,
privativo o no libre, es el software del cual no existe una forma libre de
acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su
desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso
lectura por parte de terceros.
Por ejemplo,
GPL, Apache, BSD, etc.
SOFTWARE
LIBRE:
El software libre
es afín a la idea de aldea global, donde la comunidad se beneficia
mutuamente, creciendo sin restricciones. Pero el término libre no es
sinónimo de gratuito, lo que ocurre es que, tal vez, asociemos ambos conceptos
por la traducción literal del anglicismo “free”. Es decir, el software
libre puede ser distribuido comercialmente.
HARDWARE
DE ALMACENAMIENTO
MEMORIAS:
La memoria
principal es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos
como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado
momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el
cual se comunica a través de los buses de datos.
DISCO DURO:
Una unidad de
disco duro es el componente en hardware donde se almacena todo su contenido
digital. Sus documentos, imágenes, música, vídeos, programas, preferencias de
aplicaciones y sistema operativo representan el contenido digital almacenado en
un disco duro.
CD:
El disco compacto
es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de información. Tienen un diámetro de 12
centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio o 700 MB de datos.
DVD:
El DVD es un tipo
de disco óptico para almacenamiento de datos. La sigla DVD corresponde a
Digital Versatile Disc, de modo que coinciden los acrónimos en español e
inglés.
DISKETTE:
El disquete o
disco flexible fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético,
formado por una fina lámina circular de material magnetizable y flexible.
DISCO DURO
PORTATIL:
Disco duro
portátil o disco duro externo es una unidad de disco duro que es fácil de
instalar y transportar de una computadora a otra, sin necesidad de consumir
constantemente energía eléctrica o batería o algún otro recurso. Su fecha de
creación fue el año 2009.
TARJETA SD:
Secure Digital es
un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles,
por ejemplo: cámaras digitales, teléfonos móviles, teléfonos inteligentes,
computadoras portátiles y videoconsolas, tabletas y entre muchos otros.
MEMORY ATICK:
Memory Stick es un
formato de tarjeta de memoria, comercializado por Sony, en octubre de 1998
CINTA MAGNETICA: Las
cintas magnéticas son un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que
se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado,
generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se
puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
Dispositivos
internos
TARJETA
MADRE:
La placa
base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal, es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier
computadora personal de escritorio o portátil o algún dispositivo.
FUENTE DE PODER:
En electrónica, la
fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte la
corriente alterna, en una o varias corrientes continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta.
MEMORIA RAM:
Memoria principal
de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.
TARJETAS DE: VIDEO,
DE SONIDO, DE RED
Una tarjeta de
sonido es un dispositivo de expansión para las computadoras con la cual se
puede obtener audio de baja, media o alta calidad, esta tarjeta es controlada a
través de driver o controladores que son distribuidos por el fabricante de la
tarjeta comúnmente de forma gratuita.
RANURAS DE EXPANSIÓN:
Una ranura,
también llamada ranura de expansión, es un elemento de conexión de la placa
base de un ordenador que permite conectar a aquella una tarjeta adaptadora
adicional, o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de
dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o
unidades de disco, entre muchos otros.
BIOS:
El sistema básico
de entrada-salida o BIOS es un estándar de facto que define la interfaz de
firmware para computadoras IBM PC compatibles. También es conocido como BIOS
del sistema, ROM BIOS y BIOS de PC. El nombre se originó en 1975, en el BIOS
usado por el sistema operativo CP/M.
PUERTOS:
USB tipo A:
Este es el puerto más común que encontrarás en laptops y desktops. Soporta
velocidades de USB 2.0 y USB 3.0. El USB tipo A se considera el conector USB
original y puede conectar una cantidad casi ilimitada de dispositivos
auxiliares como bocinas externas, impresoras y mouse.
Ejemplo:
Teclado externo a computadora.
USB tipo B:
Es un conector cuadrado que no encontrarás en todas las computadoras. Aun así,
muchos concentradores, impresoras y estaciones de acoplamiento lo utilizan como
un conector de entrada. Para usar estos dispositivos, necesitas un cable USB
tipo A o tipo B.
Ejemplo:
Impresora a computadora.
USB tipo C:
Se espera que el USB tipo C destrone a los USB anteriores, el USB tipo A, tipo
B y el micro USB. ¿Por qué? Porque es un puerto flexible y rápido, compatible
con una gran variedad de interfaces comunes.
Es muy probable
que pronto empieces a ver el puerto tipo C en todos los dispositivos del
futuro. Es mucho más delgado que los viejos puertos USB y cabe fácilmente en
las laptops ultradelgadas. Además, no puedes insertar mal un conector USB tipo
C porque puedes colocarlo aun si lo giras bocabajo.
Los tipos C pueden
transferir archivos, cargar tu computadora, enviar señales de salida
DisplayPort y fungir como un puerto Thunderbolt.
RJ-45 Quizá
veas un puerto RJ-45 en laptops de negocios, así como en desktops comunes. Este
puerto de conexión Ethernet permite al usuario conectarse directamente a las
redes.
También es muy
útil cuando el internet de un área determinada se vuelve inestable. La opción
de conectarse a una red Ethernet en su lugar es invaluable.
HDMI:
¿Tienes que
conectar tu desktop a un monitor externo de alta definición (HD) o a una
televisión?
Aquí es
donde entra el puerto HDMI. Estos poderosos puertos pueden conectarse a un
monitor con resolución de hasta 4K.
Sin embargo,
no es posible conectar dos pantallas con un solo puerto. El HDMI puede
transferir audio además de video, así que, si tu dispositivo externo tiene
altavoces, también obtendrás sonido.
HP ofrece una
vasta gama de cables HDMI, así como adaptadores para todas las necesidades de
tus dispositivos externos. Si no tienes un puerto HDMI en tu desktop o laptop,
puedes usar un adaptador USB-C a HDMI 2.0 HP para conectar tu notebook a otra
pantalla o a una televisión.
DisplayPort:
Se considera
la opción más avanzada de conexión de pantallas en el mercado. Un DisplayPort
puede admitir un monitor con resolución 4K o bien tres pantallas HD a través de
una estación de acoplamiento para la laptop.
Las laptops
que poseen un DisplayPort tienden a usar un mini conector DisplayPort o
transmitir sus señales por medio de puertos USB tipo C.
Por supuesto,
existen pantallas que no tienen conectores DisplayPort, aunque si usas un
adaptador, podrás conectarte a un monitor o pantalla HDMI. También puedes usar
una conexión DisplayPort para transferir audio.
¿Tienes dos
pantallas, pero no suficientes puertos? Puedes utilizar el puerto IOGEAR USB-C
Dual DisplayPort portátil para monitores, y así conectar las dos pantallas de
tu estación de trabajo.
Lector de
tarjetas MicroSD:
Estas
pequeñas ranuras leen las tarjetas de memoria microSD. Puedes verlas en
teléfonos inteligentes que utilizan tarjetas microSD para tener un mayor
espacio de almacenamiento.
Thunderbolt:
Thunderbolt,
antes conocido por su nombre clave Light Peak, es el nombre utilizado por Intel
para designar a un tipo de conector de alta velocidad que hace uso de
tecnología óptica. Desde el año 2018 esta tecnología pasa a poder ser
implementada por cualquier fabricante sin necesidad de pagar regalías a Intel.
CHASIS Y
GABINETE:
El
gabinete de una PC es una pieza en cuya construcción se emplean materiales como
el plástico y metales como el aluminio y el acero, y básicamente es una caja
preparada para colocar en su interior todos los componentes que conforman una
PC. Las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de computadora u ordenador
son el armazón del equipo que contiene los componentes del computador,
normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos
encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas
de diseño.
EXTERNOS
IMPRESORA:
Una impresora es
un dispositivo periférico de salida del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Una
impresora 3D es una máquina capaz de realizar réplicas de diseños en 3D,
creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por
ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales
o 3D.
TECLADO
INALAMBRICO:
Un teclado
inalámbrico funciona exactamente de la misma manera que un mouse inalámbrico;
conecta un receptor en uno de los puertos USB de su computadora. Luego, el
receptor envía una señal a su teclado a batería.
RATON INALAMBRICO:
Un mouse USB
inalámbrico no tiene cable. Un receptor conectado a su computadora de
escritorio o portátil transmite directamente al mouse. Los receptores USB están
disponibles en una variedad de tamaños, donde el receptor nano es el más
pequeño.
SCANNER:
Un escáner de
ordenador es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el
uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner
nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro
que tenía una resolución de 200dpi.
PANTALLA:
El monitor de PC,
también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el
principal dispositivo de salida, que muestra datos o información a todos los
usuarios. También puede considerarse un periférico de entrada/salida si el
monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
BOCINAS:
Altavoces /
Parlantes
Son los
dispositivos que le dan salida de audio al computador, gracias a ellos puedes
escuchar el sonido de la música o video que estés reproduciendo. Dependiendo
del modelo, los puedes conectar al puerto USB o al de audio. Algunos
computadores traen los altavoces incorporados dentro del monitor.
JOYSTICK:
Una palanca de
mando o joystick es un periférico de entrada que consiste en una palanca que
gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está
controlando.
CAMARA WEB:
Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una
computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de
Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada. Una
cámara web necesita una computadora para transmitir las imágenes.
MICROFONO:
Micrófono. Es un
dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para
grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos
equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor,
especialmente los computadores portátiles.

































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